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Boards The Factory Off Topic
La Citadelle du Chaos 
19/01/2018 - 16:04
Ah oui .. le temps !! ^^
J'ai déjà une personne qui m'aide pour les images, recadrage, etc ...
Tu t'occupes de l'écran titre et c'est déjà super sympa de ta part.
Vu les droits aux images, au bouquin, etc ... Ce n'est pas la peine de s'investir autant. Pas faire de la merde non plus. ;)
Ici c'est a titre ludique et me changer un peu les idées de Papi Reload qui reste le main event ! ;)
My Website : http://www.rolango.fr/
19/01/2018 - 18:48
Ok pas de soucis, je me concentrerai donc sur l'écran titre, ça va claquer sec. [:O]

Pour "le temps", ce n'était pas de l'ironie hein, juste que mes outils sont plus que rudimentaires et basiques, communs à tous.
Après s'il faut partir d'une création déjà existante comme c'est le cas ici, c'est déjà plus rapide que de partir de rien où là le processus s'apparente plus à du dessin pur, par exemple mon projet sur MD rentre dans cette catégorie, étant une création totale.

J'oubliais, tu as la solution rapide de l'algorithme de dithering mais personnellement je la déconseille car le résultat est vraiment limité avec un rendu plat type tramage de quadrichromie assez déplaisant... mais pour ce projet, c'est peut-être une solution simple et efficace.
Tester le BayerMatrix ordered par exemple.

http://www.tannerhelland.com/4660/dithering-eleven-algorithms-source-code/ 

Pour ce qui est des droits, la solution aurait été d'adapter une version amateur, il y'en a des sympas et je pense que l'auteur aurait pris cette initiative de façon gratifiante.

http://litteraction.fr/romans-hypertextuels 


20/01/2018 - 00:18
En fait, si je termine le projet, et même s'il est en Français, j'écrirai à l'auteur, Steve Jackson, encore vivant, il a 66 ans, et lui présenterai la ROM, le boulot fait dessus, etc ...
Mais là, c'est de l'hypothétique ! [:P]

https://i62.servimg.com/u/f62/16/46/74/24/20180111.jpg
https://i62.servimg.com/u/f62/16/46/74/24/20180110.jpg

Testé sur ma Nomad, le résultat est vraiment magnifique !!
Même sur le rippage des images en niveau de gris ( et retravaillé bien sûr ! ), ça rend vraiment bien !
J'ai pratiquement terminé la première scène du portail, juste à réaliser l'écran des batailles et la feuille d'aventure.

Je pense que c'est un style complétement nouveau pour ce style de support, d'autant plus que sur une console "portable" comme la Nomad, c'est vraiment le jeu à jouer en dilettante, tranquille ...

Pour moi, ça serait un genre à faire par la suite sur MD, sur SNES, etc ..., mais avec un scénario original, et des illustrations originales.
De quoi occuper une petite équipe pendant un petit bout de temps. [:O]
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20/01/2018 - 02:02
 Je pense que c'est un style complétement nouveau pour ce style de support 


Non mais c'est un genre qui a toujours existé, c'est effectivement moins la tasse de thé pour les adeptes de la langue de Momolière mais asie, us, même russe, en sont friand.

La série des Fighting Fantasy n'est qu'un IF (interactive fiction) parmis tant d'autres "le 1er remonte à 1930".

https://pbs.twimg.com/media/DIvP4d3UQAAQ8mo.jpg


La préhistoire du JV a naturellement accueillie ce format dont le portage était facile mais également notre génération tablettes sous hémorroïdes.
http://fightingfantasy.wikia.com/wiki/Fighting_Fantasy_Computer_Games 

http://www.androidentity.com/wp-content/uploads/2013/05/the-forest-of-doom.jpg


Rien que pour la [:gen], il y'a pas mal de titres IF comme Syberia MD, Broken Sword etc... tous tournent sous GINCS.

http://pscd.ru/uploads/posts/2013-10/1381927376_syberia-smd-game-play.png

http://pscd.ru/uploads/posts/2013-10/1381907051_broken-sword-the-shadow-of-the-templars-smd-2.png


Après en jeux officiels il y'a des DB qui référencent tout ça, exemples... nes, snes, gbc/a, md, saturn, ps1, DS etc...

https://i.ytimg.com/vi/FO5ReGERpF8/maxresdefault.jpg

https://s.vndb.org/cv/09/209.jpg

https://vndb.org/v/all?q=&fil=plat-sfc&rfil=&s=title&o=a 

https://vndb.org/v/all?q=&fil=plat-gbc&rfil=&s=title&o=a 

...même notre cher Tryphon de Game aux pâtes a ses entrées dans la database IF.

https://vndb.org/r37230 
https://i.ytimg.com/vi/7y2VZ3zCedQ/hqdefault.jpg
20/01/2018 - 11:16
Ahah !
Une vraie encyclopédie du vidéoludisme !! ^^

Ce matin j'ai fait du coloriage comme je le faisais que j'étais gosse ...
Vous savez, les dessin avec les esquisses en N&B qu'il fallait ensuite colorier à sa guise !
Ben, j'ai fait la même chose pour la 1re scène, pour m'amuser !

https://i62.servimg.com/u/f62/16/46/74/24/sc110.png

Ca donne déjà un plus joli rendu que le niveau de Gris sous filtre !
Un Calque pour les esquisses en avant plan, et en arrière plan, la feuille blanche qu'il faut gribouiller ! ^^
Ca peut être un boulot intéréssant de coloriser les dessins originaux, un peu comme les vieux films en N&B que des artistes colorisent "à la main". [:P]
My Website : http://www.rolango.fr/
20/01/2018 - 11:47
Oui c'est déjà plus zouli. ^^

En fait tu viens de répondre en pratique à ta propre question, j'ai procédé de la sorte également en peaufinant en plus les pixels pour avoir ce rendu simili pixel art.

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516364218.gif

Un autre test, ça rend pas mal je trouve, après les goûts et les couleurs.

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516456829.gif
20/01/2018 - 14:18
Oui c'est sympa !
Mais ca sera des images fixes derrières. [:P]
Et puis la MD n'est pas bien aidée avec ses 512 couleurs ...

La j'ai travaillé sur un rendu plus "pixel art" de la scène 1 ( rendu Console ).

https://i62.servimg.com/u/f62/16/46/74/24/111.png

Beaucoup dans l'idée ! [:captain]
My Website : http://www.rolango.fr/
20/01/2018 - 15:04
Ah mais après quantization on retrouve le même résultat, tention...[:captain]

Mode 15 color, 4 bpp, 1 plane, Optimized, à savoir que la qualité est dégradée par rapport au rendu sur la console "ratio pixel 1:1" car j'ai effectué en plus un upscaling avant de poster les images.

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516468385.gif

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516468186.gif

Bon après comme toi, je ne suis pas un extrémiste du pixel art, la notion de pixel perfect me laisse de marbre préférant le côté artistique de l'oeuvre plutôt que la technique.
20/01/2018 - 15:12
Disons qu'en full screen, 320x224, ça pique un peu les yeux quand même !
En fenêtré, ça pourrait le faire.
Je préfère en "normal" en plein écran. :D

https://i62.servimg.com/u/f62/16/46/74/24/sans_t25.png
My Website : http://www.rolango.fr/
20/01/2018 - 15:34
Non mais c'est un quiproquo, mes images sont des previews puisque elles sont au pixel près, voyons monsieur.[:/]
Je sais que je suis un peu con mais quand même... [:cotcot]... ... ...[:O]

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516468552.gif http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516468552.gif 

Bien sûr qu'il manque des pixels sur les 320x224 loul.
Hop hop hop, viendez un ptit tour sur Pixelation ou PixelJoint.

http://pixeljoint.com/files/icons/pjpa5481.png

http://pixeljoint.com/files/icons/crocktown_prev.png

...

T'inquiète pas, l'écran titre sera bien complet ;)
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