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Boards Papi Commando About the Game
Papi Commando Reload Demo !
05/12/2017 - 01:12
Cette tuerie !!!

Calme toi Vetea, tu t'emballes. La puissance de la Megadrive c'est comme "l’anneau unique", tu risques d'être dépassé par son pouvoir !

Plus sérieusement; j'imagine que tes travaux sur Megadrive, et ton "level up" en la matière doivent te surprendre un peu toi même. Elle est géniale cette console n'est ce pas ? Une véritable usine à sprite et à effet technique, avec plein de possibilités !!

Ici ont dirait que tu commences à atteindre un stade ou les "portes" semblent de plus en plus ouverte. Il y a déjà un monde entre Papi Commando et Papi Reload.

M'est avis que tout ça est plus que motivant pour toi et que ça risque bien de bénéficier à tes productions en cours comme "Papi Tennis" et "Roll N Go".

Et en plus, comme j'ai vue que tu commences depuis un bout de temps à bosser avec des pontes de la programmation, tout les feux sont au vert.

En tout cas, pour ma part, je ne touche même pas à ta démo de Papi Reload, je m'en fou !!! Fini ton jeu, fini le bien, peaufine le à fond, et tu as mon billet !! Papi Commando, bien que très limité en contenu avait déjà un super feeling arcade, et je te fait confiance pour que Papi Reload soit bien meilleur; les yeux fermés.

Tu as tout mon soutiens, je te fais confiance ! D'autant plus que tu ne demandes aucun financement et que tu t'organises sur ton temps libre, et aussi maintenant que tu as le soutiens de "tiers".

GO Go Go Vetea !
05/12/2017 - 08:58
Merci Goofy pour ce message.

Venant d'une personne qui n'a pas sa langue dans sa poche ( et ailleurs ... [:P] ) et qui est objectif, ça me touche.

Il est clair que ce projet m'ouvre une nouvelle porte, celle d'une ambition accrue et d'une meilleure maitrise de la machine.
Oui elle est puissante cette console, mais rien ne remplacera un code bien optimisé, car on peut vite la mettre à genoux ... ;)
Tout cela sera bénéfique pour les productions à venir !

Et concernant le financement, je ne vois pas en quoi j'aurai besoin de demander de l'argent pour faire ce que j'aime ? D'autant plus que la seule chose qui me coute, c'est mon temps libre ... Le reste, c'est gratuit et quand on trouve un bon éditeur motivé par ce que tu fais, alors c'est le top !

Je n'aime pas les campagnes Kickstarter/Ulule/etc qui fleurissent à gogo depuis quelques temps ... On peut réaliser des projets assez ambitieux sans demander de l'argent ailleurs en se demmerdant efficacement.
Mais cela n'engage que moi bien sûr.
My Website : http://www.rolango.fr/
06/12/2017 - 15:39
Vetea tu vas bosser sur paprium 2 alors.;)
!
07/12/2017 - 11:40
Soit fier de ces nouvelles distinctions, c'est un honneur de porter ces médailles qui viennent récompenser tant d'années de labeur au service de la patrie rétro.

https://i.pinimg.com/236x/b8/13/a9/b813a993a4d464b662fb95ea98c85a44--the-saturdays-the-sunday.jpg La Goofy Gold et la 8pneu d'argenthttps://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/4c/6a/6c/4c6a6c4b3f9698b652a4ab4437636b9c.jpg

https://img15.hostingpics.net/pics/373276justdoit.gif
magicalgamefactory.com/en/boards/mgf-off-topic_11/Uipneu_24541/
07/12/2017 - 22:42
Ouahhh toutes ces décorations rien que pour moahhh ?? [:captain][:captain]
Merci beaucoup ! ;)
Par contre, tu n'as plus ton excellent Avatar Uipneu. :(
My Website : http://www.rolango.fr/
07/12/2017 - 23:16
Ah mais suffit de demander, hop Garcimore! [:O]
magicalgamefactory.com/en/boards/mgf-off-topic_11/Uipneu_24541/
08/12/2017 - 17:59
Ca te va tellement bien ! [:P]
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09/12/2017 - 15:10
Coucou,

Et voila, je viens de terminer la gestion de la nouvelle unité : Le tireur embusqué C++ !!





Assez fidèle à ce que l'on voyait sur le jeu Commando d'origine .. Avec ma patte graphique bien sûr !
Les crevasses ne pourront pas être franchies.
My Website : http://www.rolango.fr/
09/12/2017 - 17:34
Eh bé, chapeau!
Je me permets de réitérer ma question, serait ce une bonne idée d'introduire l'hélicoptère de Papi en soutien type attaque spéciale à la SoR?

http://www.mobygames.com/images/shots/l/53373-streets-of-rage-genesis-screenshot-call-for-back-up.gif
magicalgamefactory.com/en/boards/mgf-off-topic_11/Uipneu_24541/
11/12/2017 - 15:33
Coucou,





Comme promis, voici une nouvelle vidéo avec les Grenadiers C++ !
C'est une unité vraiment vicieuse avec une IA spécifique qui donnera pas mal de fil à retordre pour le joueur ... Et elle m'a donné aussi de la difficulté car elle vise le joueur quelque soit sa position pourvu que je joueur soit en dessous du grenadier et pas trop proche.

J'ai donc réussi à modéliser et réaliser l'intégralité de mes principales unités C++ ( avec le petit nouveau - Tireur C++ embusqué ), il y en aura d'autre pour le jeu final.

Sinon, la démo montre un vrai déluge d'ennemis en tout genre dans un espace de jeu assez réduit .. Je fais ça pour éprouver le moteur !
Ca reste fluide malgré tout, mais je commence à constater les limites, faut dire qu'il y a vraiment un sacré bordel à gérer dans la scène !
Va falloir commencer à optimiser encore plus certaine routine !!

La sensation arcade est vraiment présente, le fun reste immédiat comme le jeu d'origine et la démo Tectoy sera HardCore !

Ceci termine donc le travail final de la démo.
Il faut maintenant débugger les petits soucis rencontrés sur les consoles MD/Tectoy et optimiser encore plus le moteur, les trucs les plus chiants ...

Merci de votre intérêt !
A bientôt.
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