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Forums PAPRIUM À propos du jeu
Paprium, ce que nous savons(fr)
31/03/2019 - 23:13
Il n'a jamais été cas de critiquer ton art ARM, ou alors j'ai perdu le fil de la discussion.
31/03/2019 - 23:34
 ... ou alors j'ai perdu le fil de la discussion.  

Idem, mes propos un poil corrosif "je le concède" ne visaient nullement une personne directement, thetricker24 résume bien mes pensées tout comme GuileZ.

Après dans tous les cas il faut savoir dégonfler le melon "#[:wm]", tous les goûts sont dans la nature et le pire étron pour certains peut paraître de l'or en barre, et inversement.

Avoir la prétention de dire que son "art" est nullement critiquable est fortement prétentieux, moi par exemple je suis conscient que ce que je produis ressemble plus à du guano pixelisé mais je suis autodidacte et ne prétend pas avoir la science infuse, de plus j'y trouve quand même du plaisir.

Et si au passage cela prête le flanc aux critiques négatives comme positives et bien ma foi c'est la rançon du pilori internet.
01/04/2019 - 01:06
@uipneu
 mais je suis autodidacte et ne prétend pas avoir la science infuse, de plus j'y trouve quand même du plaisir. 


parfait
Megadrive connect people.
01/04/2019 - 11:00
Mes amis, aujourd'hui est un grand jour !
J'ai eu information par une source très proche (et fiable) de Fonzie : Notre attente va bientôt prendre fin :-)

La production du jeu est quasi finie et nous allons recevoir cette semaine ou la semaine prochaine le mail pour confirmer nos adresses postales. Visiblement, Fonzie en profiterait pour envoyer au passage une newsletter pour s'expliquer/s'excuser sur son silence inqualifiable (j'espère qu'il en profitera aussi pour expliquer le concept de la soirée de lancement d'un jeu pas fini ...).

Je tenais juste à sermonner très brièvement au passage ceux qui ont perdu leur foi dans [:WM] ...

 Tout vient à point à qui sait attendre. 
01/04/2019 - 12:08
Beau poisson
Dreamcast Power !
01/04/2019 - 12:15
On a passé l'âge désolé[:P]
02/04/2019 - 11:27
 ...ce gros con ! 

 ...de là à finir par se clasher sur le forum Paprium c'est un peu dommage les gars 

Oui, d'autant plus que c'est totalement faux, ..., je ne suis pas gros !

Et se faire insulter par un usurpateur d'identité ça fait drôle quand même, les joies du net vous me direz.
04/04/2019 - 23:35
mes amis @
Ryaku, Uipneu, Goofy, Mercutio et autres,
J'aimerais poser une question qui n'a rien à voir avec paprium, mais avec les [jeux de plate-forme] et, comme je me fie à votre goût et à votre respect.

j'aimerais vous poser une question humblement.
ce qui est pour vous un jeu de Metroidvania, quels sont les éléments qui doivent y être contenus.
Qu'est-ce qui fait qu'un jeu ressemble à Metroidvania?
est l'évolution, la linéarité? Power-ups?
• la question est parce que j'apprécie vraiment votre honnête opinion, je suis en quelque sorte en train d'analyser cela, mais je n'ai que le contact de vous ici sur le forum.
un câlin pour vous tous!
[et je m'excuse pour toute information que Google Translator pourrait mal interpréter, j'ai étudié le français mais je ne pratique pas cette langue incroyable]
Megadrive connect people.
05/04/2019 - 05:39
Bonjour @Steel,

Pour moi un metroid-vania est un jeu Action/plateforme ou l’évolution du personnage grâce à des powers-up lui permet d'explorer des nouvelles zones.
De préférence avec une progression non linéaire.
Metroid Fusion est trop linéaire à mon gout par exemple.
[:gen] Forever.
05/04/2019 - 06:49
Mercutio, notre ami brésilien c'est Steel, comme l'acier.
Et sinon très bonne réponse, je ne dirai pas mieux.
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